Quickspin
เกมโดย Quickspin
เกี่ยวกับ Quickspin
Quickspin เกิดจากทหารผ่านศึกคาสิโนชาวสแกนดิเนเวียนที่ต้องการสร้างเกมที่ตัวเองอยากเล่น สตูดิโอสตอกโฮล์มประสบความสำเร็จเพียงพอให้ Playtech เข้าซื้อในปี 2016 แต่ยังคงดำเนินงานด้วยอัตลักษณ์ของตัวเอง
การออกแบบที่เน้นผู้เล่น
ปรัชญาก่อตั้งของ Quickspin มุ่งเน้นการสร้างสล็อตที่ทีมงานเองก็ชอบเล่น แนวทางนี้สร้างเกมที่มีกลไกใช้งานง่าย แอนิเมชันน่าพอใจ และโมเดลคณิตศาสตร์ที่รักษาความผูกพัน
ระบบความสำเร็จ
สตูดิโอเปิดตัว Quickspin Achieve ชั้นเกมมิฟิเคชันที่ให้รางวัลความก้าวหน้าโดยไม่ขึ้นกับผลการเดิมพัน ผู้เล่นได้รับความสำเร็จจากการสำรวจเกมและรอบโบนัสที่เปิดใช้งาน
การรวมกับ Playtech
การเป็นเจ้าของโดย Playtech ให้การเข้าถึงการจัดจำหน่ายและทรัพยากรแก่ Quickspin ขณะที่การตัดสินใจด้านความคิดสร้างสรรค์ยังอยู่กับทีมเดิม คุณภาพเกมยังคงสม่ำเสมอ
จุดเด่น
- ก่อตั้งปี 2011 ที่สตอกโฮล์ม
- ถูกซื้อโดย Playtech ในปี 2016
- ระบบเกมมิฟิเคชัน Quickspin Achieve
- เน้นประสบการณ์ผู้เล่น
- ผู้สร้าง Sakura Fortune และ Big Bad Wolf
